2012年3月3日閲覧。 - 「AIMSの得意とするジャンル」「AIMSでも実現可能なジャンル」に記載。. “”. 2009年12月2日閲覧。 - 「AIMSの得意とするジャンル」「AIMSでも実現可能なジャンル」に記載。. “”. 2012年3月3日閲覧。.
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2012年3月3日閲覧。. “”. 2009年10月25日閲覧。 - 対応タイトルとして記載.
“”. 2009年10月25日閲覧。 - ADVWin32タイトル名との項目タイトルで作品名が記載. 『』()は、QLiEの公式サイト上に記載されているようにQLiEを用いているが、実行ファイルには以下のようにシナリオエンジン名「IMOSURUME」がクレジットされている。→ IMOSURUME ver 0.6 / (VisulaNovel Script Engine) / Programmed by Ko-Ta. “”.
2012年3月3日閲覧。. “”. 2010年1月17日閲覧。. “”. 2010年1月17日閲覧。.
“”. 2009年10月15日閲覧。 - なお、義務付けられている文字列は以下の通りである。→ sketch/ExHIBIT (C)2007-2008 薫/retouch.info (“”. Tamil font keyboard.
2009年10月5日閲覧。 - 対応エンジンのダウンロードページであるが、各エンジンの右に記された<説明>リンク中に、どの作品に対応しているかが示されている。. “”. 2011年1月31日閲覧。. “”. 2011年1月31日閲覧。.
“”. 2009年10月14日閲覧。 - なお、ここでいう吉里吉里は吉里吉里2を表す。実例. 『』()の体験版の実行ファイルTHMJTrial.exeの、製品名欄には「Actor-based Integrated Multimedia Script System」、説明欄には「AIMS executable」と記されている。. ビジュアルアーツのパートナーブランドでRealLive系のエンジンを用いているブランドとしては、などが挙げられる。. ビジュアルアーツのパートナーブランドでRealLive系のエンジンを用いていないブランドとしては、などが挙げられる。.
『』の製品名欄には「AVG32/16M/TYPED」と、使用エンジン名のAVG32が記載されている。. 『』の製品名欄には「VisualArt's ScriptEngine RealLive」と、使用エンジン名のが記載されている。. 『』の製品名欄には「Siglus」、説明欄には「VisualArt's Siglus 実行エンジン」と、使用エンジン名のが記載されている。. 『』(18禁版)では「AVG3216M.EXE」、『Kanon』(全年齢対象版)や『』では「AVG3217M.EXE」である。. 『』では「RealLive.EXE」である。なお、これについては、作品収録の実行ファイルを直接見なくとも、ウエストサイドが公開している以下の情報を見ることでも確認可能である。→ “”. 2009年10月5日閲覧。.
『キサラギGOLD★STAR』では「SiglusEngine.exe」である。. CatSystem2の他ブランドでの採用実績には、『』()などが挙げられる。. 『』の実行ファイルcs2.exeの、著作権欄には「cs2 system copyright (C) 2004-2008 Ares inc.」、コメント欄には「Cat System 2」と記されている。. 『』の搭載エンジンがBURIKOであることは、以下のように、開発元であるの公式サイト上で公開されている。→ “”. 2009年10月12日閲覧。 - 使用エンジンがであることが示されている例。. 『』であれば「Ethornell - Buriko General Interpreter ver 1.66」と記される。.
^ 『』に同梱されている実行ファイル「Famous Writer.exe」のプロパティには、説明欄に「Famous Writer v3-3.09」と記されている。. 『』()の実行ファイルのプロパティ(製品名欄)には「QLIE」と記されている。. 『』()は、以下のようにウエストサイドによって実行ファイル名「ExHIBIT.exe」が公表されている。→ “”. 2009年10月15日閲覧。. 『』では、以下の場所でretouchやExHIBITに触れられている。→ “”.